そこで、マルチスレッドとタイマーの面倒な詳細をすべて処理するタイマー クラスをカプセル化しようとしています。
これが私のコードです:TimedEvent.h
class TimedEvent : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit TimedEvent(QObject *parent = 0);
TimedEvent(const int intervalInMsecs);
virtual void TimeoutWorkProcedure() = 0;
private slots:
void TimeoutWorkThread();
protected:
QTimer *myTimer;
};
TimedEvent.cpp
TimedEvent::TimedEvent(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
}
TimedEvent::TimedEvent(const int intervalInMsecs)
{
// Create timer
//
myTimer = new QTimer(this);
// Connect the timeout signal to our virtual callback function
//
connect(myTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(TimeoutWorkThread()));
myTimer->start(intervalInMsecs);
}
void TimedEvent::TimeoutWorkThread()
{
QtConcurrent::run(this, &TimedEvent::TimeoutWorkProcedure());
}
TimedEvent が基本クラスになり、派生クラスを非常に簡単に作成できるという考えでした。
class MyClass : public TimedEvent
{
public:
MyClass( const int timeoutInMsecs );
TimeoutWorkProcedure(){ do some background stuff };
};
問題は、QtConcurrent::run 呼び出しに何を渡すかを理解できないことです。これが可能かどうかはわかりません。QTConcurrent::run 呼び出しを派生クラスに移動することもできますが、これらの派生クラスがいくつかあると予想されます。
どんなアイデアでも大歓迎です。
K.