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ViewController.swift

UIKit のインポート MapKit のインポート GEOSwift のインポート

クラスViewController:UIViewController、MKMapViewDelegate {

@IBOutlet weak var mapView: MKMapView!

override func viewDidLoad() {

    mapView.delegate = self
    super.viewDidLoad()
    addBoundry()

}

func addBoundry()
{

    if let geoJSONURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("multipolygon", withExtension: "geojson"),
        let geometries = try! Geometry.fromGeoJSON(geoJSONURL),
        let geo = geometries[0] as? MultiPolygon
    {

        geo

    }

    //mapView.addOverlay(geo)
}


func mapView(mapView: MKMapView, rendererForOverlay overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer {
    if overlay is MKPolygon {
        let polygonView = MKPolygonRenderer(overlay: overlay)
        polygonView.strokeColor = UIColor.magentaColor()

        return polygonView
    }

    return MKOverlayRenderer()
}}

穴のあるポリゴンを作成したいので、ライブラリを使用しようとしています。しかし、私は自分の問題を解決する方法を見つけることができません。

addoverlay でマルチポリゴンを追加しようとすると

それはエラーをスローします

Cannot invoke 'addOverlay' with an argument list of type '(MultiPolygon<Polygon>)'

私の問題を解決する方法を持っている人はいますか?

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