私は OS X プログラミングの初心者です。Sprite-Kit を使用して Mac 用のシンプルなゲームを作成していますが、ビューに NSButton (および他の NSObjects) を追加するという問題に悩まされています。機能しません-ボタンが表示されません。私のコード:
class LaunchScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
let background = SKSpriteNode(imageNamed: "Wall")
background.size = CGSize(width: 1600, height: 1200)
background.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(self.frame),
y: CGRectGetMidY(self.frame))
self.addChild(background)
let button = NSButton(frame: NSRect(x: self.frame.width/2,
y: self.frame.height/2, width: 50, height: 25))
self.view!.addSubview(button) //button doesn't show up
どうすれば修正できますか?
PS 一部のブロガーが推奨するように、ビューにレイヤーを追加しようとしました。この状況では、ボタンは実際に表示されますが、画面が完全に黒くなるか、グリッチのみがレンダリングされます。
let layer = CALayer()
self.view!.layer = layer
self.view!.wantsLayer = true