私はユニバーサルアプリケーションを開発しています。実際にテストしました:
- iPad: シミュレータ OK - デバイス OK
- iPhone 3G: シミュレータ OK - デバイス OK
- iPhone 3GS: シミュレータ OK - デバイス OK
- iPhone 4: シミュレータ OK -デバイスが動作しない
アプリケーションはタッチ入力に応答しません。いくつかのブレークポイントを touchBegun、touchMoves、touchEnded に配置しようとしましたが、呼び出されることはありません...何か考えはありますか?