プロジェクトがハッキングされないようにする方法について、さらに詳しい情報が必要です。1つ目:はい、携帯電話のゲームやアプリをハッキングするには、ルート化されたデバイスが必要であることを知っています. 2番目: はい、これはメモリの読み取りとチート エンジンのような調整に関するものであることはわかっています。
私はそれを行う方法を知る必要があります。日本製のゲーム「Battle Cats」に精通している場合は、メモリ スキャンを実行しようとすると、ゲームが即座にブラウザの変更に入り、ユーザーを報告する特定の API に接続しようとすることも知っているでしょう。
私はそれがどのように可能であり、どのようにしてこのようなものを作ることができるかを知りたかった.
何かご存知でしたら情報提供お願いします。
また、はい、Google でこれを実行しようとしましたが、得られるのは Android/モバイル デバイス用のウイルス対策だけであり、控えめに言っても少しイライラします。