1

私たちのチームは教育アプリを開発しています。これは、国際ユーザーが利用できるようになります。より多くの視覚効果でアプリをリッチにする予定です。ほとんどのビュー オブジェクトはアニメーション化されます。

しかし、プロトタイプを開発しているときに、Android の Animator と Animation API でいくつかの問題に直面しました。同様に、Animator API を使用する要素は、バッテリー セーバー モードがオンの間はアニメーション化されません。一時的な解決策として、同じ Animator API を提供するNineOldAndroidsライブラリを使用しましたが、バッテリー セーバー モードがオンの間は正常に動作します。

アニメーション API は、バッテリー セーバー モードがオンになっていてもビューを完全にアニメーション化しますが、ビュー オブジェクトを完全に移動します。アニメーションに従ってビューオブジェクトを描画するだけです。したがって、x と y の位置、ピボットの x と y など、およびonClickイベントは、ビュー オブジェクトが最初に生成された最後の位置を指しています。したがって、現在の位置から新しいアニメーションを続行することはできません。

ゲームアプリを開発しているわけではありませんが、ゲームのような視覚効果やビューの遷移を作成する方法を理解するために、あなたの助けが必要です。ユーザーが現在の機能を理解して先に進むには、ビューを視覚的にアニメーション化する必要があるためです。

4

0 に答える 0