iPhoneゲーム開発とBox2Dの初心者はこちら。
他のオブジェクトと衝突する可能性のある静止したオブジェクトを移動(ドラッグ)できるゲームを開発しています。
動的な物体と衝突する能力を維持しながら、これらのオブジェクトを重力のあるBox2Dの世界で静止させるにはどうすればよいですか?
ランダムな考えの1つは、これらのオブジェクトに常に重力に等しい力を加えることです。より良いまたはより単純なアプローチはありますか?静的ボディは役立ちますか?
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ランダムな考えの1つは、これらのオブジェクトに常に重力に等しい力を加えることです。より良いまたはより単純なアプローチはありますか?静的ボディは役立ちますか?