私はゲームをプログラミングしています。私のゲームにはバックグラウンド ミュージックがあり、その行は次のようになります。
PlaySound(TEXT("GameMusic.wav"), NULL, SND_LOOP | SND_ASYNC);
でも、ゲームで何か特別なことが起こったときに、効果音を鳴らしたいときがあります。
PlaySound(TEXT("SoundFX.wav"), NULL, SND_ASYNC);
効果音が鳴ると音楽が止まるのですが、同時に鳴らしてほしいです。音楽は常に再生されている必要があります。