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私はゲームをプログラミングしています。私のゲームにはバックグラウンド ミュージックがあり、その行は次のようになります。

PlaySound(TEXT("GameMusic.wav"), NULL, SND_LOOP | SND_ASYNC);

でも、ゲームで何か特別なことが起こったときに、効果音を鳴らしたいときがあります。

PlaySound(TEXT("SoundFX.wav"), NULL, SND_ASYNC);

効果音が鳴ると音楽が止まるのですが、同時に鳴らしてほしいです。音楽は常に再生されている必要があります。

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