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カスタム ポリゴン オブジェクトがあるので、マップ オーバーレイを Realm に保存できます。このオブジェクトを正常に作成できましたが、var ポリゴン オブジェクトを取得しようとすると nil が返されます。ポリゴン オブジェクトを印刷すると、すべてのデータと共に正常に印刷されます。

印刷したものの見本です。

CustomPolygon {
    name = Polygon1;
    id = p1;
    polygon = Polygon {
        coordinates = RLMArray <0x7f928ef36230> (
            [0] Coordinate {
                latitude = -36.914167;
                longitude = 174.904722;
            },
            [1] Coordinate {
                latitude = -36.9325;
                longitude = 174.957222;
            }, . . . 
        );
    };
}

Realm からデータをロードするための My Function

func loadOverlaysFromRealm(){

    do {

        let realm = try Realm()

        let polygons = realm.objects(CustomPolygon)

        for p in polygons {

            var coordinates = [CLLocationCoordinate2D]()

            print(p) // !!!!! prints out what is above
            print(p.polygon) // !!!!! Returns nil. 

            if let coordinateList = p.polygon?.coordinates as? List<Coordinate> {

                for coordinate in coordinateList {
                    coordinates.append(CLLocationCoordinate2DMake(coordinate.latitude, coordinate.longitude))
                }
            }
            print(coordinates) // prints "[]"
            let polygon = MKPolygon(coordinates: &coordinates, count: coordinates.count)
            self.map.addOverlay(polygon)

        }

    } catch let error as NSError {
        print(error.localizedDescription)
    }
}

私のクラス

class CustomPolygon: Object {

    var name:String = ""
    var id:String = ""
    var polygon:Polygon? = nil

}

class Polygon: Object {
    var coordinates = List<Coordinate>()
}

class Coordinate: Object {
    var latitude:Double = 0.0
    var longitude:Double = 0.0
}
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