こんにちは、このアニメーションをゲームの状態に追加しようとしていますが、このエラーが発生しています
override func didEnterWithPreviousState(previousState: GKState?) {
Ninja_Run = self.childNodeWithName("Ninja_Run") as! SKSpriteNode //ERROR HERE:RunningState' has no member 'childNodeWithName'
var frames: [SKTexture] = []
for i in 0 ..< 9 {
let tex:SKTexture = SKTexture(imageNamed: "Run__00\(i).png")
frames.append(tex)
}
Ninja_Run!.runAction(SKAction.repeatActionForever(SKAction.animateWithTextures(frames, timePerFrame: 0.055)))
Ninja_Run!.size = CGSize(width: 150, height: 150)
}