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Android で使用してテクスチャ イメージを描画しglDrawArrays(GL_POINTS, 0, PARTICLE_NUMBER)、それを画面にレンダリングします。

一部の携帯電話では、画像が上下反転していました。GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGINOpenGL ESにはコマンドがないようです。

他に修正できる方法はありますか?

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他に修正できる方法はありますか?

三角形としてレンダリングします。

于 2016-06-02T22:14:45.577 に答える
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OpenGL ES 2.0 では、フラグメント シェーダーで gl_PointCoord を使用してテクスチャ座標を取得できます。

https://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man31/html/gl_PointCoord.xhtml

于 2016-06-02T10:41:35.197 に答える