Android で使用してテクスチャ イメージを描画しglDrawArrays(GL_POINTS, 0, PARTICLE_NUMBER)
、それを画面にレンダリングします。
一部の携帯電話では、画像が上下反転していました。GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN
OpenGL ESにはコマンドがないようです。
他に修正できる方法はありますか?
Android で使用してテクスチャ イメージを描画しglDrawArrays(GL_POINTS, 0, PARTICLE_NUMBER)
、それを画面にレンダリングします。
一部の携帯電話では、画像が上下反転していました。GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN
OpenGL ESにはコマンドがないようです。
他に修正できる方法はありますか?
他に修正できる方法はありますか?
三角形としてレンダリングします。
OpenGL ES 2.0 では、フラグメント シェーダーで gl_PointCoord を使用してテクスチャ座標を取得できます。
https://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man31/html/gl_PointCoord.xhtml