TBitmap(Firemonkey) を文字列に変換するために、次のことを行っています。
function BitmapToBase64(Bitmap: Tbitmap): string;
var
BS: TBitmapSurface;
AStream: TMemoryStream;
begin
BS := TBitmapSurface.Create;
BS.Assign(Bitmap);
BS.SetSize(300, 200);
AStream := TMemoryStream.Create;
try
TBitmapCodecManager.SaveToStream(AStream, BS, '.png');
Result := TNetEncoding.Base64.EncodeBytesToString(AStream, AStream.Size);
finally
AStream.Free;
BS.Free;
end;
end;
文字列を TBitmap に戻すにはどうすればよいですか? TBitmapを生成しない次のことを行いました:
procedure Base64ToBitmap(AString: String; Result : Tbitmap);
var
ms : TMemoryStream;
BS: TBitmapSurface;
bytes : TBytes;
begin
bytes := TNetEncoding.Base64.DecodeStringToBytes(AString);
ms := TMemoryStream.Create;
try
ms.WriteData(bytes, Length(bytes));
ms.Position := 0;
BS := TBitmapSurface.Create;
BS.SetSize(300, 200);
try
TBitmapCodecManager.LoadFromStream(ms, bs);
Result.Assign(bs);
finally
BS.Free;
end;
finally
ms.Free;
end;
end;
Datasnap サーバーに送信できるように、より小さなサイズの base64 文字列が必要です。通常の base64 文字列では、文字列のサイズが 200000 ~ 1000000 を超えるとメモリ不足になります。