以前に尋ねたように、私はウェブカメラ アプリケーションを実行しています。
ブラウザがウェブカメラをサポートしているか、 getUserMedia as を使用していないかを検出できますnavigator.webkitGetUserMedia
。しかし、コンピューターにウェブカメラがない場合もありますが、usermedia も true です。私はそれに webcam.js フレームワークを使用しています。
ウェブカメラ アプリケーション コードを処理する前に、コンピューターがウェブカメラをサポートしていないことを知るにはどうすればよいですか?
this.mediaDevices.getUserMedia({
"audio": false,
"video": this.params.constraints || {
mandatory: {
minWidth: this.params.dest_width,
minHeight: this.params.dest_height
}
}
})
.then( function(stream) {
// got access, attach stream to video
alert(12);
video.src = window.URL.createObjectURL( stream ) || stream;
self.stream = stream;
self.loaded = true;
self.live = true;
self.dispatch('load');
self.dispatch('live');
self.flip();
})
.catch( function(err) {
return self.dispatch('error', "Could not access webcam: " + err.name + ": " + err.message, err);
});
ウェブカメラがない場合、catch ブロックはキャッチしていますが、手動でキャッチする方法は?