<BevelBitmapEffect>
(他の効果の中でも)減価償却されたので、シェーダー効果でまったく同じものを再現する方法を探しています(、BevelWidth
、EdgeProfile
、LightAngle
およびRelief
のプロパティを含むSmoothness
)。
私はピクセルシェーディングにある程度精通しており、主にShazzamの画像/要素全体の色操作だけですが、ベベルを作成する方法はわかりません。これは頂点シェーダーですか? もしそうなら、どのように始めればよいですか? 私はこれについて高低を検索しましたが<BevelBitmapEffect>
、カスタムでの再生を開始できるようにする情報のかすかな情報を見つけることができないようですEffect
.
または、以下のコメントに基づいて、これは WPF の 3D ですか?もしそうなら、<BevelBitmapEffect>
以前のバージョンの WPF に付属していたものを模倣するコード ライブラリを再作成するためのコード ライブラリはありますか?