「this」ポインターはモジュール自体で宣言された個々のオブジェクトを指しているため、この場合は隠しパラメーターのようになるため、「関数で予期しないメンバー識別子....」というエラーでこのコードがコンパイルに失敗するのはなぜだろうかと思っていました。クラスがスタンドアロン (つまり、他のクラスを継承しないクラス) の場合、'this' の使用は痕跡であり、'this' を明示的に使用しても違いがあってはなりません。
また、「this」を使用してポインターであるプロパティを指すことは違法であることを考慮すると (コンパイラーがエラーをスローするため)、コンパイラーがユーザー定義メソッド (getdata1()、getdata2()、 setdata1(),setdata2()) コンストラクタとデストラクタをエラーなしと見なしますか? (これは、ポインターであるプロパティを指すために「this」を使用することは違法ではないことを示唆しています。このエラーの背後には何らかの理由があるはずです。)
class sampclass {
private:
int *data1,*data2;
public:
sampclass(); // constructor
~sampclass(); // destructor
int getdata1() const {
return this->(*data1); // ERROR: Member identifier unexpected in function sampclass::getdata1() const
}
int getdata2() const {
return this->(*data2); // ERROR: Member identifier unexpected in function sampclass::getdata2() const
}
void setdata1(int data) {
this->(*data1)=data; // ERROR: Member identifier unexpected in function sampclass::setdata1(int)
}
void setdata2(int data) {
this->(*data2)=data; // ERROR: Member identifier unexpected in function sampclass::setdata2(int)
}
};
sampclass::sampclass() {
this->data1=new int(0); // assign default value of 0
this->data2=new int(0);
cout << "\nConstruction Successful\n";
}
sampclass::~sampclass() {
delete this->data1;
delete this->data2;
//data1=NULL;
//data2=NULL;
cout << "\nDestruction Successful\n";
}
int main() {
sampclass *obj=new sampclass;
cout << "data1: " << obj->getdata1() << "\ndata2: " << obj->getdata2() << endl;
obj->setdata1(10);
obj->setdata2(99);
cout << "data1: " << obj->getdata1() << "\ndata2: " << obj->getdata2() << endl;
delete obj;
obj=NULL;
cout << "End of program";
return 0;
}
コンパイラによってスローされたこのエラーの背後にある理由を誰か説明してもらえますか? その背後には説明があるに違いないと私は信じています。エラーはコメントとして記載されていることに注意してください。合計 4 つのエラーがスローされ、すべての 'this->' がコードから削除されると (予想どおり)、プログラムは必要に応じてコンパイルおよび機能します。
前もって感謝します。