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私のアプリケーションでは、すべてのアクティビティ/フラグメントで RealmChangeListener を使用して、変更が発生するたびに UI を更新します。

ただし、onChange() が呼び出されると、私が持っている realmResult リストが最新ではないことに気付きました。これにより、例外がスローされます。

私の質問は、Realm onChangeListener にある各 realmResult リストを再クエリする必要があるかどうかです。(これは回避策ですが、活発に更新される RealmResult リストを持つという目的を無効にします!)

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これは確かに Realm 1.0.0 のバグです。アップデートに気づきました。ありがとう!

于 2016-06-06T15:37:45.643 に答える