私のアプリケーションでは、すべてのアクティビティ/フラグメントで RealmChangeListener を使用して、変更が発生するたびに UI を更新します。
ただし、onChange() が呼び出されると、私が持っている realmResult リストが最新ではないことに気付きました。これにより、例外がスローされます。
私の質問は、Realm onChangeListener にある各 realmResult リストを再クエリする必要があるかどうかです。(これは回避策ですが、活発に更新される RealmResult リストを持つという目的を無効にします!)