0

TileList コンポーネントを使用してサムネイルのリストを作成しようとしていますが、これまでのところうまく機能しています。コンポーネント内の単一の ImageCell の外観を変更する方法はありますか?

サムネイル データを XML として取り込み、それが「新しい」画像かどうかの属性を持っています。アプリケーションの個々のサムネイルの上に小さなバッジを表示したいと思います。

ImageCell クラスのサブクラス (ICellRenderer を実装) を作成してカスタム スキンを設定したことに注意してください。ただし、ここに条件付きコードを追加しようとすると (設定した「新しい」パラメーターをチェックすると、単に機能しません (エラーは発生しません)メッセージ)。

これを達成する方法について誰かアイデアがありますか?

ありがとう!

  • スコット
4

2 に答える 2

2

また、TileListData を拡張し、isNew プロパティなどを追加する必要があります。簡単な回避策は、iconプロパティを使用して Boolean を格納することです。これは ListData.as のオブジェクトであるため、クラスでそれにアクセスし、それを使用して新しいグラフィックの表示を切り替えます。

例えば

package
{
    import fl.controls.listClasses.ICellRenderer;
    import fl.controls.listClasses.ImageCell;
    import fl.controls.listClasses.ListData;
    import fl.controls.listClasses.TileListData;
    import fl.controls.TileList;
    import fl.data.DataProvider;
    import fl.managers.StyleManager;
    import flash.events.EventDispatcher;
    import flash.events.*;
    import flash.display.Sprite;
    import fl.containers.UILoader;

    public class CustomImageCell extends ImageCell implements ICellRenderer
    {  

        protected var isNewGraphic:Sprite;

        public function CustomImageCell() 
        {
            super();

            //do other stuff here

            loader.scaleContent = false;
            loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, handleErrorEvent, false, 0, true);
            loader.addEventListener(Event.COMPLETE, handleCompleteEvent, false, 0, true);

            useHandCursor = true;
        }
        override protected function configUI():void {
            super.configUI();
            //add your NEW graphic here
            isNewGraphic = new Sprite();
            isNewGraphic.graphics.beginFill(0x990000,0.75);
            isNewGraphic.graphics.lineTo(10,0);
            isNewGraphic.graphics.lineTo(30,30);
            isNewGraphic.graphics.lineTo(30,40);
            isNewGraphic.graphics.lineTo(0,0);
            isNewGraphic.graphics.endFill();
            addChild(isNewGraphic);
        }

        override protected function drawLayout():void
        {
            var imagePadding:Number = getStyleValue("imagePadding") as Number;
            loader.move(11, 5);

            var w:Number = width-(imagePadding*2);
            var h:Number = height-imagePadding*2;
            if (loader.width != w && loader.height != h)
            {
                loader.setSize(w,h);
            }
            loader.drawNow(); // Force validation!
            //position NEW graphic here
            isNewGraphic.x = width-isNewGraphic.width;
        }
        //toggle graphic here based on data provider for item 
        override public function set listData(value:ListData):void {
            _listData = value;
            label = _listData.label;
            var newSource:Object = (_listData as TileListData).source;
            if (source != newSource) { // Prevent always reloading...
                source = newSource;
            }
            isNewGraphic.visible = Boolean(_listData.icon);//hacky use of the icon property
        }
        //make sure NEW graphic is on top when the load is complete
        protected function handleCompleteEvent(event:Event):void{
            swapChildren(loader,isNewGraphic);
        }
        override protected function handleErrorEvent(event:IOErrorEvent):void {
            trace('ioError: ' + event);
            //dispatchEvent(event);
        }
    }
}

そして、ここにいくつかのテストタイムラインコードがあります:

import fl.controls.*;
import fl.data.DataProvider;

var tileList:TileList = new TileList ();
tileList.move(10,10);
tileList.setSize(400, 300);
tileList.columnWidth = 215;
tileList.rowHeight = 300;
tileList.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL;
tileList.setStyle("cellRenderer", CustomImageCell);
addChild(tileList);

tileList.dataProvider = getRandomDP(10);

function getRandomDP(size:int):DataProvider {
    var result:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:int = 0; i < size; i++)   result.addItem({label:'item'+i,source:'http://digitalsubdivide.com/wp-content/uploads/2010/08/stackoverflow-300.png',icon:Math.random() > .5});
    return result;
}

HTH

于 2010-09-23T00:54:50.560 に答える
0

サムネイルのレンダリングに itemRenderer を使用していると思います。バインディング内の条件を使用して、表示するサムネイルを決定したり、「新しいプロパティ」を使用して 2 番目の画像を非表示/表示したりできます。例えば、

<mx:TileList id="mylist"
  labelField="thumbnail"
  dataProvider="{photoFeed}"
  width="600" height="200"
    <mx:itemRenderer>
          <mx:Component>
              <mx:Canvas horizontalAlign="center">
                 <mx:Image id="badge" source="{data.badgeurl}" visible="{data.new}"/>
                 <mx:Image id="thumb" height="75" width="75"
                   source="{data.thumburl}"/>
              </mx:Canvas>
          </mx:Component>
    </mx:itemRenderer>
</mx:TileList>

コードを含めて、これが役立つことを願っています。

于 2010-09-22T17:44:36.210 に答える