私は Sweet Home 3D を使用してワークショップを設計していますが、CNC ミル、旋盤、レーザー カッターなどを備えていない理由を除いて、これは素晴らしいものでした。
素晴らしいのは、家具のインポート機能があることです。これにより、GrabCAD で STEP または STL としてそれらのアイテムをたくさん見つけることができました。FreeCAD を使用してそれらを開き、Sweet Home 3D にインポートできる OBJ ファイルとしてエクスポートできます。
私が抱えている問題は、このボート トレーラーhttps://grabcad.com/library/boat-trailer-4などのアイテムの一部には 100 万近くの頂点があり、70 MB のファイルであることです。レーザー彫刻機は開くのにとんでもない時間がかかり、130MB のファイルです。
ブレーキやウインチのギアなど、内部のすべての詳細は必要ありません。スペースを視覚化するためだけに、内部構造のないシェルで問題ありません。
FreeCAD を使用してバイナリ結合を試み、MeshLab のいくつかの単純化手法を使用してみましたが、ファイルはまだかなり大きく、アプリケーションの動作が遅くなり、ワークショップ ファイルの開始が 800MB ファイルになり、大きくなっています。
3D ファイルを取得して、削除したいものを個別に識別しようとせずに、その「アウトライン」またはシェルを作成する簡単な方法はありますか? 私は 3DS、Maya、Solidworks などのハイエンドの 3D 設計ソフトウェアを持っていませんが、すべてのオープン ソース/安価なオプションを喜んで使用しています。