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Mono はもう iPhone に移植されましたか? 私は iPhone 用の .NET アプリを書きたいと思っていますが、Objective C を学ぶことは私にとって選択肢ではありません。

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今日のMonoは、次の2つの形式で利用できます。

  • http://monotouch.netごとにiOSAPIにバインドされたMono
  • Unity3Dを強化するスクリプトエンジンとしてのMono
于 2009-01-02T07:38:44.833 に答える
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申し訳ありませんが、完全に真実ではありません: http://www.mono-project.com/Mono:Iphone

于 2008-12-18T07:56:00.210 に答える
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私たちは、MonoTouchと呼ばれるCocoa Touchバインディングと、Mono およびMonoDevelopを使用してネイティブ iPhone アプリを構築できるフルAOTツールチェーンを開発しています。これは商用製品で、ベータ版は 8 月に予定されています。乞うご期待!

Miguel はこれについてブログを書いています。

于 2009-06-29T16:58:28.490 に答える
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これは、iPhone で実行されている Mono を示す Mig​​uel de Icazaのブログ エントリです。

(私はそれがジェイルブレイクされた電話だと思っています.KiwiBastardは、それが公式であるという変更についておそらくかなり正しいです)

于 2008-12-18T08:02:44.237 に答える
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これにより、iPhone で C# を使用できるようになりました (最近リリースされたばかりだと思います) が、それでも Mac が必要です。

http://monotouch.net/

于 2009-11-11T14:44:55.897 に答える
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この質問は何度も何度も聞かれます。iPhone 用の公式アプリを作成する場合は、次のことを行う必要があります。

上記のいずれかを回避しようとするのは、あなたと私たちの時間の無駄です。前に何度も言ったように、それはスティーブのやり方か高速道路かということです。iPhone で開発したいのであれば、遅かれ早かれその教訓を学んだほうがよいでしょう。

于 2008-12-18T08:45:25.757 に答える
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絶対にないとは言いませんが、ランタイムも実行する必要があるため、これが発生することはありません。Apple は、標準ファームウェアを使用して mono/.net ランタイムを認可し、インストールする必要があります。Javaにも同じことが言えます...

于 2008-12-18T07:35:15.757 に答える
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申し訳ありませんが、Obj-C が唯一の方法です。なぜそれが「オプションではない」のですか?

あなたのアプリは、Xcode の Obj-C で記述され、適切に署名されていない限り、App Store の Apple にとって「オプションではありません」。

于 2008-12-18T13:28:42.533 に答える