パスのすべてのカラー アタッチメントに書き込みを行わないパイプライン (適切なフラグメント シェーダーを使用) を使用することは可能ですか? たとえば、Pass には 2xColor + 1depth のアタッチメントがあります。color01+depth の両方を書き込むフラグメント プログラムもあれば、color0+depth のみを書き込むフラグメント プログラムもあります。
未使用の添付ファイルに対して colorWriteMask を none に設定するだけでは成功しません。検証レイヤーを通過するパイプライン構成を見つけることができませんでした。余分な添付ファイルがフラグメントシェーダーによって書き込まれていないと常に不平を言っています。