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パスに沿って移動する 3 d モデル (セシウム空気) 航空機を実装しました。その位置は時間に基づいて変更されており、詳細なデータは位置属性の下の czml ファイルで利用できます。ただし、パスに沿って機体の向きを変更することはできません。航空機は経路を通って飛行しますが、機首方位、ピッチ、ロールは一定です。高さの増加などでピッチアップしません.czmlファイルのorientation属性を使用して姿勢の変更を実装する方法、または上記の問題に対する他の解決策はありますか?

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パスに沿って方向を変える必要がある各エンティティ (航空機) にVelocityOrientationPropertyを割り当てる必要があります。残念ながら、これに対する CZML インジケーターはありませんが、CZML をロードした後にクライアント側コードで割り当てることができます。

Sandcastle Interpolation Demoは、移動中の航空機に適用された VelocityOrientationProperty を示しています。クールに見えるように、必ず非線形補間を選択してください。

于 2016-06-09T14:47:06.090 に答える