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私はフォルダー構造が私の C++ 名前空間構造を反映するように (主にファイル名の衝突を避けるために) 好きであり、ソリューション エクスプローラーでこの構造を表示するのが好きです。後者は、VC++ の「フィルター」機能を使用して、フォルダーごとにフィルターを作成することで実現します (ネストされたフォルダーのネストされたフィルターを含む)。ただし、このような設定を維持すると、ファイル/フォルダーを作成または移動するたびに作業が重複することになります。VC# でできるように、ソリューション エクスプローラーでフォルダー構造を直接表示および管理する方法はありますか?

または、私がXY 問題のケースを抱えている場合、あらゆる種類の名前の衝突を回避して、プロジェクトをきれいに構成するためのより良い方法はありますか?

私のアプローチが少なくとも 1 つの人気のある C++ プロジェクト (LibCinder) で使用されているのを見たことがありますが、彼らはどのようにして狂わずにそれを管理しているのでしょうか。:)

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