FTGL テクスチャ フォント (FTTextureFont) を使用して XOR モードでフォントをレンダリングしたいと考えています。問題は、すべての文字がボックスとしてレンダリングされることです (誰の色が背景と XOR されます)。フォントをレンダリングするための呼び出しは、以下で囲まれています。
glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
glEnable(GL_COLOR_LOGIC_OP);
glLogicOp(GL_XOR);
と
glDisable(GL_COLOR_LOGIC_OP);
glPopAttrib();
深度ビットglDisable(GL_DEPTH_TEST)
を無効にしようとしましたが、役に立ちませんでした。