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なんとか解決した問題があります...しかし、解決策が機能した理由がよくわからないので、少し心配です。

私は NetMQ を使用しています。具体的には、多数のソケットを持つ NetMQ ポーラーを使用しています。そのうちの 1 つは REQ-REP ペアです。

要求にデキューされる要求のキューがあり、サーバーは必要に応じて各要求タイプを処理し、適切な応答を返します。これは問題なく機能していましたが、追加のリクエスト タイプを追加しようとすると、システムが期待どおりに機能しなくなりました。何が起こるかというと、要求がサーバーに到達し、サーバーが応答を送信し、クライアントがそれを受信しないということです。サーバーがシャットダウンされるまで、メッセージはクライアントで受信されません (異常な動作です!)。

リクエストを送信する前に設定し、返信を受信するとリセットするフラグを使用して REQ-REP ペアを管理していました。REQソケットの「SendReady」イベント内でのみ応答をトリガーすることで問題を修正できました-これにより、すべての問題が自動的に修正されましたが、ソケットがそうでなかった理由を説明するドキュメントは実際には見つかりません「sendready」状態、またはこれが実際に行うこと。

これが現在機能している理由について流すことができる情報は素晴らしいでしょう:)

乾杯。

編集:ソース

クライアント:

「購読」は、UI への別のスレッドとして実行されます

    private void Subscribe(string address)
    {
        using (var req = new RequestSocket(address + ":5555"))
        using (var sub = new SubscriberSocket(address + ":5556"))
        using (var poller = new NetMQPoller { req, sub })
        {
            // Send program code when a request for a code update is received
            sub.ReceiveReady += (s, a) =>
            {
                var type = sub.ReceiveFrameString();
                var reply = sub.ReceiveFrameString();

                switch (type)
                {
                    case "Type1":
                        manager.ChangeValue(reply);
                        break;

                    case "Type2":
                        string[] args = reply.Split(',');
                        eventAggregator.PublishOnUIThread(new MyEvent(args[0], (SimObjectActionEventType)Enum.Parse(typeof(MyEventType), args[1])));
                        break;
                }
            };

            req.ReceiveReady += Req_ReceiveReady;

            poller.RunAsync();

            sub.Connect(address + ":5556");
            sub.SubscribeToAnyTopic();
            sub.Options.ReceiveHighWatermark = 10;

            reqQueue = new Queue<string[]>();

            reqQueue.Enqueue(new string[] { "InitialiseClient", "" });

            req_sending = false;

            while (programRunning)
            {
                if (reqQueue.Count > 0 && !req_sending)
                {
                    req_sending = true;
                    string[] request = reqQueue.Dequeue();
                    Console.WriteLine("Sending " + request[0] + " " + request[1]);
                    req.SendMoreFrame(request[0]).SendFrame(request[1]);
                }

                Thread.Sleep(1);
            }
        }
    }

    private void Req_ReceiveReady(object sender, NetMQSocketEventArgs e)
    {
        var req = e.Socket;

        var messageType = req.ReceiveFrameString();

        Console.WriteLine("Received {0}", messageType);

        switch (messageType)
        {
            case "Reply1":
                // Receive action

                break;

            case "Reply2":
                // Receive action

                break;

            case "Reply3":
                // Receive action

                break;

        }

        req_sending = false;
    }

サーバ:

        using (var rep = new ResponseSocket("@tcp://*:5555"))
        using (var pub = new PublisherSocket("@tcp://*:5556"))
        using (var beacon = new NetMQBeacon())
        using (var poller = new NetMQPoller { rep, pub, beacon })
        {
            // Send program code when a request for a code update is received
            rep.ReceiveReady += (s, a) =>
            {
                var messageType = rep.ReceiveFrameString();
                var message = rep.ReceiveFrameString();

                Console.WriteLine("Received {0} - Content: {1}", messageType, message);

                switch (messageType)
                {
                    case "InitialiseClient":
                        // Send
                        rep.SendMoreFrame("Reply1").SendFrame(repData);
                        break;

                    case "Req2":
                        // do something
                            rep.SendMoreFrame("Reply2").SendFrame("RequestOK");

                        break;

                    case "Req3":
                        args = message.Split(',');

                        if (args.Length == 2)
                        {
                            // Do Something

                            rep.SendMoreFrame("Reply3").SendFrame("RequestOK");
                        }
                        else
                        {
                            rep.SendMoreFrame("Ack").SendFrame("RequestError - incorrect argument format");
                        }

                        break;

                    case "Req4":
                        args = message.Split(',');

                        if (args.Length == 2)
                        {

                            requestData = //do something

                            rep.SendMoreFrame("Reply4").SendFrame(requestData);
                        }
                        else
                        {
                            rep.SendMoreFrame("Ack").SendFrame("RequestError - incorrect argument format");
                        }

                        break;

                    default:
                        rep.SendMoreFrame("Ack").SendFrame("Error");
                        break;
                }
            };

            // setup discovery beacon with 1 second interval
            beacon.Configure(5555);
            beacon.Publish("server", TimeSpan.FromSeconds(1));

            // start the poller
            poller.RunAsync();

            // run the simulation loop
            while (serverRunning)
            {
                // todo - make this operate for efficiently
                // push updated variable values to clients
                foreach (string[] message in pubQueue)
                {
                    pub.SendMoreFrame(message[0]).SendFrame(message[1]);
                }

                pubQueue.Clear();

                Thread.Sleep(2);
            }

            poller.StopAsync();
        }
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