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テクスチャ ポリゴンのリアルタイム レンダリングを可能にするオープンソース フレームワークはありますか? 写真を 3D 空間に表示したい。多くのポリゴンは必要ありません (もちろん 100 未満ですが、多ければ多いほど良いです)。

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WebGL

于 2010-09-24T03:58:35.837 に答える
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Three.jsはどうですか?

シンプルでオープンソースで強力です:)。( http://mrdoob.github.com/three.js/ ) (SVG、Canvas、または WebGL でレンダリングできます)

于 2013-01-29T16:21:56.460 に答える
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WebkitのCSS3用の3Dトランジションは、一部のブラウザー(Chrome、iOS用のMobile Safariの新しいリリース)でハードウェアレンダリングされるため、 3Dキャンバスアニメーションハードウェアで 高速化されます(これは、 GoogleがiOSで動作するようにスケーリングする方法だと思います)。

これはオープンソースではありませんが、3Dキャンバスと特定のプラットフォームで素晴らしいパフォーマンスを実現します。

于 2010-09-24T04:11:10.143 に答える
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http://processingjs.orgをご覧ください。

ウィキペディアの引用

Processing.js は JavaScript を使用して HTML キャンバス要素に 2D および 3D コンテンツをレンダリングし、この要素を実装したブラウザー (Mozilla Firefox、Opera、Internet Explorer 9、Safari、Google Chrome の最新バージョン) でサポートされています。

于 2012-07-16T09:36:16.880 に答える