Game Center / GameKit のドキュメントを調べたところ、マッチのゲーム構成変数の指定に関する情報が見つかりませんでした。
マッチがマッチ メイキングの資格を得るために必要な特定の機能を指定したいとします (たとえば、特定の武器をゲームから除外したい、マッチの長さを指定したいなど)。それはまったくできますか (そうでない場合: なぜ?!?)? 私が見つけることができると思われる唯一のものは、特定のプレーヤークラスに一致する可能性です.
どんな助けでも大歓迎です。
Game Center / GameKit のドキュメントを調べたところ、マッチのゲーム構成変数の指定に関する情報が見つかりませんでした。
マッチがマッチ メイキングの資格を得るために必要な特定の機能を指定したいとします (たとえば、特定の武器をゲームから除外したい、マッチの長さを指定したいなど)。それはまったくできますか (そうでない場合: なぜ?!?)? 私が見つけることができると思われる唯一のものは、特定のプレーヤークラスに一致する可能性です.
どんな助けでも大歓迎です。
考え直してみると、GKMatchRequest の playerGoups が適しているかもしれません。
"If your application sets the playerGroup property, then only players whose
requests share the same playerGroup value are automatched by Game Center.
You can use any values you want for player groups. For example,
you could define different playerGroup values to implement any of the
following filters"
playerGroups は NSInteger であるため、それを使用してやりたいことを実行できるはずです。