メイン ウィンドウをボーダレスに切り替え、タイトル バー、ボタン、およびその他の機能をドラッグするためのカスタム ロジックを作成することにより、プラットフォーム間で既定のウィンドウ トリミングを一定の GUI に置き換えるカスタム ウィンドウ UI を作成しようとしています。WPF では、これを WindowChrome クラス (クロスプラットフォーム部分を除く) で行いますが、Monogame で同様の機能、特にボーダレス ウィンドウの端にあるサイズ変更グリップを取得する方法はあるのでしょうか?