WebGL を使用して、Flickr フォト ストリームの小さな 3D ギャラリーを作成したいと考えています。WebGL では、寸法が 2 のべき乗である正方形の画像のみをテクスチャとして使用できるようです。あらゆる比率と寸法の画像を表示できる必要があります。画像データを最も近い正方形の寸法である別の画像にコピーし、テクスチャ座標を使用して正しく表示するとわかります。問題は、私が間違っている場合は修正してください。私は JavaScript でその画像操作を行うことができず、WebGL が手に入る前に処理を行うために ASP.NET、Java などを実行するサーバーが必要になることです。その上で。
サーバーが仲介者の画像プロセッサとして機能する必要なく、WebGL と JavaScript で任意のサイズの画像を使用する方法はありますか?