fvfや三角形の描き方について説明するチュートリアルは必要ありません。メッシュシェーディングなどの高度なものに関する無料のチュートリアルが必要です。
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メッシュシェーダーで見た優れたチュートリアルはそれほど多くありませんが、シェーダーとメッシュの両方を理解していれば、自分で理解するのはそれほど難しくありません。
「メッシュシェーダー」の意味を正しく理解している場合(メッシュに適用されるシェーダー、私がそれらと呼ぶマテリアルシェーダーを推測する)、メッシュを描画する前にD3DXEffectのものを使用し、シェーダーを適用する必要があります。
シェーダーを理解しようとしている場合は、さまざまな言語やシステムについて、ほぼすべての側面をカバーする本がたくさんあります。簡単なチュートリアルを見つけるのは奇妙なことに難しいですが、もっと複雑なものについては、GPUGemsシリーズが思い浮かびます。
于 2010-11-12T20:44:29.493 に答える