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アンドロイドで音を分析して編集するのがどれほど難しいか知りたいのですが。私のプロジェクトは一種のDJアプリケーションになります。

AudioTrackが最も適切なライブラリだと思いますよね?いくつかのAndroidDJアプリは、サウンドのスペクトルを表示したり、エフェクトを適用したり、速度を変更したり、ミックスしたりするためにどのように機能しますか?より強力な外部サウンドライブラリを使用していますか?

パフォーマンスの問題については、Javaは十分に高速ですか(または遅延のリスクがありますか)?

そして最後の質問:KorgはどのようにそのsythをIpadに移植し、Wormuxはandroidに移植され、AngryBirdは現在iPhoneとandroidで動作します...これらのアプリはすべて、書き直されることなく任意のプラットフォームに移植されているようです...彼らはどうしますか?「ネイティブコード」で書かれているからですか?他のサウンドライブラリを使用できるように、このオプションを検討する必要がありますか?

ありがとう。

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サウンドを編集したり、ストリームにサウンド エフェクトを適用したりする目的で、 classを packageのサブクラスのAudioTrack1 つと組み合わせて使用​​できます 。またはいくつか。AudioEffectandroid.media.audiofxEqualizer
AudioRecordReader

于 2015-11-02T15:44:51.077 に答える