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私はXcodeをまったく使用したことがないので、少し助けが必要です...

cocoaプロジェクトを作成し、「InterfaceBuilder」でmain.xibファイルを開きました。

Interface Builderから、NSImageViewオブジェクトを追加し、プロジェクトのリソースフォルダー内のgifファイルに画像を設定しました。

NSImageViewがミリ秒ごとにその場所を変更するように、アプリケーションをどの程度正確にプログラムできるかを知る必要があります。

誰かが私を啓発できますか?

--G

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imageView を .h ファイルのアウトレットに接続したら、次を実装します。

.h ファイル内:

@interface YourViewController : UIViewController{
    NSTimer *mainTimer;
    BOOL timerIsEnabled;
}

あなたの.mファイルで:

- (void)viewDidLoad
{
    mainTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:.1 target:self selector:@selector(updateTime) userInfo:nil repeats:YES];
    timerIsEnabled = TRUE;
    [super viewDidLoad];
}

-(void)updateTime{
    if (timerIsEnabled) {

        float dx = arc4random()%768+1;
        float dy = arc4random()%1004+1;
        CGPoint newPoint = CGPointMake(dx, dy);


        UIView *touchView = imageView;
        float midPointX = CGRectGetMidX(touchView.bounds);
        // If too far right...
        if (newPoint.x > self.view.bounds.size.width  - midPointX)
            newPoint.x = self.view.bounds.size.width - midPointX;
        else if (newPoint.x < midPointX)  // If too far left...
            newPoint.x = midPointX;

        float midPointY = CGRectGetMidY(touchView.bounds);
        // If too far down...
        if (newPoint.y > self.view.bounds.size.height  - midPointY)
            newPoint.y = self.view.bounds.size.height - midPointY;
        else if (newPoint.y < midPointY)  // If too far up...
            newPoint.y = midPointY;

        touchView.center = newPoint;
    }
}

- (void)viewDidUnload
{
    [mainTimer invalidate];
    [self setImageView:nil];
    [super viewDidUnload];
    // Release any retained subviews of the main view.
    // e.g. self.myOutlet = nil;
}

タイマーを開始および停止するボタンを作成することもできます。

- (IBAction)go:(id)sender {
    timerIsEnabled = !timerIsEnabled;
}
于 2012-03-16T15:56:29.803 に答える