無向グラフで隣接リストを作成しようとしています。ノード(または私のコードのように頂点)に複数のエッジが接続されている必要がある場合を除いて、すべてがスムーズに進んでいます。6 つの頂点 A、B、C、D、E、F があり、A から B、A から C、A から D へのエッジしかありません 。概念的には次のようになります。 複数のエッジを接続するアルゴリズムを考え出すために何度も試みてきましたが、理解できません。これが参照用の私の構造です。else ステートメントは、リンクされたエッジの最後まで進み、新しいエッジを接続する必要がある場所です。
typedef struct
{
char c;
bool isVisited;
struct EDGETAG* p;
} VERTEX;
typedef struct EDGETAG
{
VERTEX* v;
struct EDGETAG* next;
} EDGE;
//~~~~~~~~
while( fgets(data,sizeof(data),filePtr) && elements < 50)
{
startPtr = data;
EDGE* e = (EDGE*)malloc(sizeof(EDGE));
//first character
int breakLogic = 0;
int i;
for( i = 0; i < 50; i++)
{
if(map[i].c == *startPtr)
{
elements = i;
break;
}
}
//first character
map[elements].c = *startPtr;
printf("%i %c\n",elements,map[elements].c);
//point first character to edge
if(map[elements].p == NULL)
{
map[elements].p = e;
}
else
{
/*Here is where I need help*/
}
startPtr += 2;
for( i = 0; i < 50; i++)
{
if(map[i].c == *startPtr)
{
elements = i;
breakLogic = 1;
break;
}
}
if( breakLogic == 0)
{
elements++;
}
//second character
map[elements].c = *startPtr;
printf("%i %c\n",elements,map[elements].c);
//point edge to second character
e -> v = &map[elements];
e -> next = NULL;
//loops at the newline
elements++;
}
}