iPad 用のビルディング インフォメーション モデルビューアを開発しようとしていますが、現在の課題に直面しています。SpriteKitまたはSceneKitを使用する必要がありますか? SpriteKit が 2D であるのに対し、SceneKit は 3D をレンダリングするためのものであることは知っています。これまでの私の調査から、SceneKit は建物の 3D モデルを表すため、ビルディング インフォメーション モデリングに適しているようです。ただし、SpriteKit でできるかどうか (SpriteKit の方が学習しやすいと読んでいます)、または SceneKit を使用する必要があるかどうかを知りたいですか? ご意見ありがとうございます。私はiOS開発に慣れていないので、どんな支援も役に立ちます。
user4432964
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