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iPad 用のビルディング インフォメーション モデルビューアを開発しようとしていますが、現在の課題に直面しています。SpriteKitまたはSceneKitを使用する必要がありますか? SpriteKit が 2D であるのに対し、SceneKit は 3D をレンダリングするためのものであることは知っています。これまでの私の調査から、SceneKit は建物の 3D モデルを表すため、ビルディング インフォメーション モデリングに適しているようです。ただし、SpriteKit でできるかどうか (SpriteKit の方が学習しやすいと読んでいます)、または SceneKit を使用する必要があるかどうかを知りたいですか? ご意見ありがとうございます。私はiOS開発に慣れていないので、どんな支援も役に立ちます。

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SpriteKit が SceneKit の一番上にあると想定できます。SceneKit を使用すると、3D モデルを拡張現実に追加できますが、SpriteKit はモデルにスプライトを追加するために使用されます。

要するに、SpriteKit はゲームの革命です。

于 2019-08-08T16:53:54.993 に答える