ここから取得したライブラリであるアプリケーションに拡大鏡ビューを使用しています:
https://github.com/nomanr/android-image-magnifier
このクラスを変更して FrameLayout (以前は ImageView でした) を拡張し、FrameLayout で動作するようにしました。
ペイントされたキャンバス ビューが、そのカスタム ビューに追加されたすべてのビューの後ろに留まることを除いて、うまく機能しています。
それらの追加されたビューの前にそのキャンバスを表示する方法は?
私が使用しているカスタムビュークラス:
public class ImageMagnifier extends FrameLayout {
private PointF zoomPos;
private boolean zooming = false;
private Matrix matrix;
private Paint paint;
private Bitmap bitmap;
private BitmapShader shader;
private int sizeOfMagnifier = 300;
int cheight, cwidth;
Context con;
C c = C.getInstance();
public ImageMagnifier(Context context) {
super(context);
init();
con=context;
}
public ImageMagnifier(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
con=context;
}
public ImageMagnifier(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
con=context;
}
private void init() {
zoomPos = new PointF(0, 0);
matrix = new Matrix();
paint = new Paint();
cwidth = c.Width * 109 / 1280;
cheight = cwidth * 134 / 109;
}
public void otherTouch(int x, int y) {
if (x > c.getwidth1(28) && x < c.getwidth1(921) && y > c.getheight1(135) && y < c.getheight1(560)) {
zoomPos.x = x - 10;
zoomPos.y = y - 75;
zooming = true;
this.invalidate();
} else {
RemoveMagnifire();
}
}
public void RemoveMagnifire() {
zooming = false;
this.invalidate();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (!zooming) {
buildDrawingCache();
} else {
bitmap = getDrawingCache();
shader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP,Shader.TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
matrix.reset();
matrix.postScale(2f, 2f, zoomPos.x-10, zoomPos.y+60);
paint.getShader().setLocalMatrix(matrix);
int width = c.Width;
int height = c.Height;
float leftX = zoomPos.x - ((width * 100) / 1280);
float topY = zoomPos.y - ((height * 250) / 720);
float rightX = zoomPos.x + ((width * 100) / 1280);
float bottomY = zoomPos.y - ((height * 100) / 720);
canvas.drawRect(leftX , topY, rightX, bottomY, paint);
}
}
}