コードを投稿しなかったので、概念的な答えで大丈夫だと思います..
失敗するタイミングを制御できる rtspsrc のオプションはほとんどありません。それらは(すべてかどうかはわかりません):
retry - this may be not very useful if it deals only with ports ..
timeout - if you want to try with UDP some longer time you can enlarge this one
tcp-timeout - this is important, try to play with it - make it much larger
connection-speed - maybe it will help to make smaller this one
protocols - I have experience that for bad streams TCP was much better for me
実際の概念(私は専門家ではありません。問題の別の見方として考えてください):
各ストリームに 1 つずつ、合計 2 つのビンを作成できます。rtspsrc と decodebin を使用し、decodebin の出力パッドをすべてのパッドが揃うまでブロックしてから、コンポジターに接続します。
エラーが発生した場合 (すべてのパッドを待機している段階である必要があります)、ビンを NULL 状態 (NULL と呼ばれる GStreamer 状態を意味します) にして、再び再生/一時停止します.パッドの問題を使用する必要があります。適切に(それが何であるかわかりません:D)..これに関するコードを投稿できますか?たぶん、エラーメッセージを破棄して、パイプを分解しないようにしてください..
また、ビデオ入力しかありませんか?いいえ、オーディオにaudiomixerを使用できます..また、コンポジターには、はるかに高速なOpenGLバージョンがありglvideomixer
ます..しかし、別のOpenGL関連の問題が発生する可能性があります..Intel GPUがあれば、おそらく安全です.