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Cocos2d で Chipmunk を使用して重力ベースのパズル ゲームを作成していますが、プロジェクトの一部に到達したため、一度描画すると移動せず、環境内の他のスプライトによって移動できないスプライトが必要です。

本質的に...

ゲーム内の重力やゲーム内の他のオブジェクトの影響を受けない静的 (動かない) スプライトを作成できますか?

事前に感謝します私はこのプロジェクトを1週間しか行っていません....

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はい、可能です。

1) 無限の質量とモーメントを持つ物体を作成します。

2)ボディをスペースに追加しないでください。

3) 目的の形状を作成します。

cpSpaceAddStaticShapeスペースに形状を追加するために使用します。

于 2011-01-20T10:10:27.867 に答える