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ランダム パーセンタイル < 10% のユーザーに特定の値が割り当てられるような条件でパラメーターを作成するとします。クライアントはこの値パラメーターをフェッチし、10% の確率でこの値を取得します。そうでない場合は、デフォルト値を取得します。次のセッションで、クライアントは同じパラメーターをフェッチします。彼は再び同じ値を取得しますか? ユーザーは無期限に同じパーセンタイルにとどまりますか、それともパラメーター値を取得するたびにサイコロを投げますか?

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ドキュメントから:

各アプリ インスタンスは、プロジェクト内のランダムな整数または小数に一貫してマッピングされるため、このタイプのルールを使用して、同じアプリ インスタンスを一貫して処理できます。

たとえば、アプリのユーザー ベースの重複しない .05% にそれぞれ適用される 2 つの関連条件を作成するには、1 つの条件に <= .05% ルールを含め、別の条件に > .05% ルールの両方を含めることができます。および <= .10% ルール。

したがって、それらは一貫して同じ値を受け取ります。

于 2016-07-04T14:28:05.127 に答える