GraphVizで展開型ゲームを図解しようとしています。コードをコンパイルすると、1つを除くすべての点で正しいグラフが作成されます。「War」ラベルをラベル付けするエッジの左側に配置して、エッジが「W」ではなく「r」に最も近くなるようにします。
これは、これまでの私の「ゲーム」またはグラフです。
digraph hierarchy_of_D {
graph [rankdir ="UD"]
node [color=black,shape=circle]
//splines="polyline"
I [label="R"]
subgraph infoset1
{
label="whatever"
rank="same"
1 [label="C"]
2 [label="C"]
}
I -> 1 [label="War"] //fix how this floats right of the line
I -> 2 [label="Peace"]
1 -> 2 [style=dashed, dir=none]
subgraph info21
{
rank="same"
3 [label="(2,2)", rank=sink, shape="plaintext"]
4 [label="(5,1)", rank=sink, shape="plaintext"]
5 [label="(1,5)", rank=sink, shape="plaintext"]
6 [label="(4,4)", rank=sink, shape="plaintext"]
}
1 -> 3 [label="War"]
1 -> 4 [label="Peace"]
2 -> 5 [label="War"]
2 -> 6 [label="Peace"]
}
何か案は?私はすでに次のことを試しましたが、それは私が望むことをしません:
1 -> 3 [label="War/l"]