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私はこのようなクラス構造を持っています。

class A
    {
        B b;

        A()
        {
            b = new B();
            b.a = this;
        }
    }

    class B
    {
        A a;
    }

    class C
    {
        A a = new A();

        //a is ready for Garbage collection
        a = null;
    }

アクティビティ Destroy() で、変数 a = null を設定します。しかし、ヒープでは、変数 b が B の参照を保持していることがわかります。

誰でもこれを説明できますか?

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