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iOS アプリ (オーストリア地域の場合) に仮想ウォレットを実装する必要があります。ユーザーは売り手にクレジットで支払うことができ、リアルタイムでカットを受け取ります。たとえば、ユーザーが売り手に 10 ドルを支払う必要がある場合、私のアカウントには 2 ドル、売り手のアカウントには 8 ドルが入ります。このワークフローに利用できるサービスはありますか? またはアップルのアプリ内が答えですか?

取引が実際の通貨で行われたとしても (仮想クレジットなどをなくすことができます)、売り手が手数料を受け取る前にリアルタイムでカットを入金することが優先されます。提案してください。

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