これは、初心者が複雑すぎることをしようとした結果かもしれませんが、Kudan を使用して、マーカー上の 3D オブジェクトをモデル化しようとしています。ただし、EXC_BAD_ACCESS エラーが発生します。これが私のコードです。
func setupModel() {
let trackerMan = ARImageTrackerManager.getInstance()
trackerMan.initialise()
let trackable = trackerMan.findTrackableByName("image1")
let importer = ARModelImporter(bundled: "Horse.armodel") //ERROR IS HERE
let modelNode: ARModelNode = importer.getNode()
let mTexture = ARTexture(UIImage: UIImage(named: "map.jpg"))
let tMaterial = ARTextureMaterial(texture: mTexture)
for i in 0..<modelNode.meshNodes.count {
let meshNode: ARMeshNode = modelNode.meshNodes[i] as! ARMeshNode
meshNode.material = tMaterial
}
modelNode.rotateByDegrees(90, axisX: 1, y: 0, z: 0)
modelNode.scaleByUniform(10)
trackable.world.addChild(modelNode)
}
これがコンソールに表示される「(lldb)」(私の知る限り、何もない) で、コンソールの横の画面に「tMaterial ARTextureMaterial! nil」と表示されます。
誰かが光を当てることができますか?
ありがとう!