アップルが提供するボイラープレートプッシュの違いと違いの意味は何ですか
<#DetailViewController#> *detailViewController = [[<#DetailViewController#> alloc] initWithNibName:@"<#Nib name#>" bundle:nil];
NSManagedObject *selectedObject = [[self fetchedResultsController] objectAtIndexPath:indexPath];
// ...
// Pass the selected object to the new view controller.
[self.navigationController pushViewController:detailViewController animated:YES];
[detailViewController release];
このメソッド(PragProg iphone SDK開発ブックから)キャビネットコントローラーは、実装時にインターフェイスと@synthesizeに追加されます。
[self.navigationController pushViewController:self.cabinetController
animated:YES];
私はそれを私が扱っているSDKと本の新しさにチョークで書きます...しかしそれは本当に異なっているように見え、それが正しい言葉であるならば、非常に異なる所有権を意味しているようです。私の主な関心事は、質問が複雑すぎて答えられない場合、これらの方法の1つがよりメモリ効率が良いかどうかです。
編集:わかりました、まあ、この質問を投稿して私のビジョンをクリアした後...私はそこにそれほど大きな違いはないと思います。ボイラープレート法は、books法がキャビネットにプロパティを表示させる場合に、オンデマンドでメモリを割り当てます。ボイラープレート法がどういうわけかより良くなると思います...または同等です...その部分はまだあいまいです。どちらも同じようにリリースされるようですが、booksメソッドを使用してメモリが以前に保持されている可能性があります。