私は現在、cocos2d-xを使用して作成している Android ゲームでIMMERSIVE_STICKYフラグをAppActivity.javaファイルに実装して使用しています。
ただし、デフォルトの動作では、ユーザーが画面の上から下にスワイプしたとき、およびユーザーが画面の下から上にスワイプしたときに、システム バーとナビゲーション バーが縦長モードで表示されます。
私はしたいと思います:
画面の下から上へのスワイプをゲームプレイ要素として組み込みますが、これによりナビゲーションバーの表示がトリガーされます
ユーザーがTOPからスワイプしたときにのみ表示されるように、これらのバーの表示を制限したいと思います。このようにして、私のゲームは追加された画面領域を利用し、画面の下部でもユーザー入力を受け入れることができます。
誰でもこれを行う方法を教えてもらえますか? ありがとうございました。