iPhone アプリを iPad にインストールしました。この「2x」ボタンをタップすると、アプリは拡大されますが、Retina ディスプレイ グラフィックスは使用されません。それはちょっとばかげていませんか?私は何か間違ったことをしたと確信しています!
アプリが 2x モードで見られているときに iPad が Retina ディスプレイ グラフィックスを使用するようにするには、info.plist または他の場所で何を設定する必要がありますか?
iPhone アプリを iPad にインストールしました。この「2x」ボタンをタップすると、アプリは拡大されますが、Retina ディスプレイ グラフィックスは使用されません。それはちょっとばかげていませんか?私は何か間違ったことをしたと確信しています!
アプリが 2x モードで見られているときに iPad が Retina ディスプレイ グラフィックスを使用するようにするには、info.plist または他の場所で何を設定する必要がありますか?
いいえ、文字通り画面を拡大するだけです。少し不自由かもしれませんが、それは設計によるものです。テキストもピクセルが 2 倍になっていることに注意してください。
画面をより有効に活用したい場合は、「ユニバーサル」アプリを作成する必要があります。
Retina 画像の命名規則が正しいことを確認してください。Retina 画像の命名規則は @2x にする必要があります。たとえば、通常の画像名が icon.png の場合、retina の場合は icon@2x.png にする必要があります。
アプリで高解像度画像 (@2x とは呼ばれません) を使用する場合、UIImageView のサイズを画像の半分のサイズにすると、iPhone、Retina、および iPad で拡大すると鮮明に表示されます。