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ソケット プログラミングはまったく初めてなので、ご容赦ください。ローカル マシンから cloud9 で実行されている tcp サーバーに接続しようとしています。

サーバー.c

#include<stdio.h>
#include<string.h>    //strlen
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h> //inet_addr
#include<unistd.h>
int main(int argc , char *argv[])
{
    int socket_desc , client_sock , c , read_size;
struct sockaddr_in server , client;
char client_message[2000];

//Create socket
socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if (socket_desc == -1)
{
    printf("Could not create socket");
}
puts("Socket created");

//Prepare the sockaddr_in structure
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
server.sin_port = htons( 8080 );

//Bind
if( bind(socket_desc,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
    //print the error message
    perror("bind failed. Error");
    return 1;
}
puts("bind done");

//Listen
listen(socket_desc , 3);

//Accept and incoming connection
puts("Waiting for incoming connections...");
c = sizeof(struct sockaddr_in);

//accept connection from an incoming client
client_sock = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&c);
if (client_sock < 0)
{
    perror("accept failed");
    return 1;
}
puts("Connection accepted");

//Receive a message from client
while( (read_size = recv(client_sock , client_message , 2000 , 0)) > 0 )
{
    //Send the message back to client
    write(client_sock , client_message , strlen(client_message));
}

if(read_size == 0)
{
    puts("Client disconnected");
    fflush(stdout);
}
else if(read_size == -1)
{
    perror("recv failed");
}

return 0;
}  

client.c

#include <stdio.h>
#include <string.h> 
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <strings.h>
int main()
{
 int sock,i;
 struct sockaddr_in server;
 char message[100] , server_reply[100];
 struct hostent *lh = gethostbyname("tcpserver- chaturasan.c9users.io");
  *message = '\0';
  *server_reply = '\0';
  printf("%s %s",message,server_reply);
 //Create socket
 sock = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
 if (sock == -1)
 {
    printf("Could not create socket");
 }
 puts("Socket created");
 server.sin_addr.s_addr = inet_addr("104.155.229.222");
 //bcopy ( lh->h_addr, &(server.sin_addr.s_addr), lh->h_length);
 server.sin_family = AF_INET;
 server.sin_port = htons(8080);

//Connect to remote server
if (connect(sock , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
    perror("connect failed. Error");
    return 1;
}

puts("Connected\n");

//keep communicating with server
while(1)
{
    printf("Enter message : ");
    message[100]='\0';
    scanf("%s" , message);

    //Send some data
    if( send(sock , message , strlen(message) , 0) < 0)
    {
        puts("Send failed");
        return 1;
    }

    //Receive a reply from the server
    if( recv(sock , server_reply , 2000 , 0) < 0)
    {
        puts("recv failed");
        break;
    }

    puts("Server reply :");
    printf("%s",server_reply);
    server_reply[100]='\0';
}

close(sock);
return 0;
}

サーバー出力は次のようになります

Socket created
bind done
Waiting for incoming connections...

クライアント出力は

 Socket created
 Connected
 Enter message : 

クライアントが接続されていることを示していますが、サーバーは接続を示していません

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104.155.229.222、ポート 8080 でサーバーに Telnet で接続します。接続できる場合、サーバーは「接続が受け入れられました」と出力するはずです (Telnet プロンプトではなく、サーバー メッセージがたまたま表示される場所)。少なくとも、サーバーが意図したアドレス/ポートでリッスンしていることがわかります。接続できても「接続が受け入れられました」というメッセージが表示されない場合は、他のサーバーに接続している可能性があります。

于 2016-07-14T15:02:41.323 に答える