4D Mobile アーキテクチャーにおいて、Wakanda と 4D とのやり取りでエラーが発生してスレッドが失敗しないようにするためのベストプラクティスは何ですか?
クエリ、エンティティ参照 col[0]、.save、メソッド呼び出しなど、多くの相互作用が存在する可能性があります。
Wakanda<->4D インタラクションの失敗によってスレッドが失敗するのではなく、これらすべてのエラーをトラップして独自のメッセージを返したいと考えています。
これらすべてのタイプの対話に対して on-err-call 関数を呼び出すと、try/catch ステートメントですべての呼び出しをラップする必要がなくなります。