Android MapActivity プロジェクトの UI スレッドでコードが実行されるかどうかを確認するにはどうすればよいですか?
私は Android マップ ベースのアプリケーションを開発していますが、安定性の問題がいくつか発生しており、調査の結果、UI スレッドで画面の更新を確実に実行する必要があると確信しました。
私のアプリには、GPS リスナー (別のスレッドとして構成したい) と UDP リスナー (既に別のスレッド) からのデータがあり、通常の Android ソフトウェア ライフサイクル メソッドのセットがありますが、地図オーバーレイを更新するコードをどこに配置すればよいかわからないため、経験の浅いか何かに違いありません
(a) UI スレッドで、(b) 繰り返しの方法で。
ポーリングとイベント ドリブン プロセス (おそらくタイマー ベース、または着信データの到着) のどちらを好むかはわかりません。そのため、どちらのタイプの提案も喜んで受け入れられます。
誰にもアイデアはありますか??
ありがとう、R.