QGraphicsPolygonItem (objectA) に次の特性があるアプリケーションがあります。
シーン位置: X=250 Y=125
変身():
|----|---|---|
| 2 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 50 | 0 | 1 |
|----|---|---|
今、私は新しい QGraphicsPolygonItem (objectB) を作成し、そのシーンポスと変換をオブジェクト A と同じに設定しています:
objectB = new QGraphicsPolygonItem();
objectB->setPolygon(objectA->polygon());
objectB->setScenePos(objectA->ScenePos);
objectB->setTransform(objectA->transform);
問題は、objectB が ObjectA から X 軸方向に 50 単位移動することです。
理由はありますか?