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プレイヤーが自分の色を選べるといいなと思いました。私の最初の試みは:

define K = Character("Keeper")
define favcolor = (color="#ffffff")
define p1 = Character("Player1", (favcolor))


label start:
    K "Got a favorite color?"
    menu:
        "Blue":
            $ favcolor = color="#0033ff"
            jump Style
        "Red":
            $ favcolor = color="#ff3300"
            jump Style
        "Yellow":
            $ favcolor = color="#ffcc00"
            jump Style


label Style:
    p1 "Now I be styl'n"

しかし、構文エラーが発生します。たぶん、自分が何をしているのかわからないからです。

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