プレイヤーが自分の色を選べるといいなと思いました。私の最初の試みは:
define K = Character("Keeper")
define favcolor = (color="#ffffff")
define p1 = Character("Player1", (favcolor))
label start:
K "Got a favorite color?"
menu:
"Blue":
$ favcolor = color="#0033ff"
jump Style
"Red":
$ favcolor = color="#ff3300"
jump Style
"Yellow":
$ favcolor = color="#ffcc00"
jump Style
label Style:
p1 "Now I be styl'n"
しかし、構文エラーが発生します。たぶん、自分が何をしているのかわからないからです。