私は最近、開発サイクルのためにスクラムを導入し始めた会社にインタビューしました。開発者の一人に彼らの経験はどうだったのか聞いたところ、彼らは計画プロセスから完全に切り離されたようです。彼は、特定のスプリントに何が入ったかについての入力を許可されず、計画やグルーミング活動にも参加しませんでした。
基本的に、最後のスプリント(または2つ)の開始時に、彼はやることリストを手渡されました。彼はアイテムをそれぞれのタスクに分解する必要がありましたが(スプリントで作業できるようにするため)、計画活動には関与していませんでした。私は彼がアイテムがどれだけの努力をするかもしれないかについて多くのインプットを許されたのではないかと疑っています-建築家がチームのためにこれを決定したのではないかと思います。
これはスクラムの処理方法ですか?私の現在のチームは、すべての計画活動に完全に参加しており、機能に対処する方法と、機能にかかる可能性のある作業についての情報を継続的に追加しています。私は、開発者に入力を求めずにやることリストを渡すだけの会社に少し懐疑的(そして神経質)です。
注:スプリントが開始されると、リストは実際には優先されるToDoリストであることを理解しています。私の懸念は、最初から計画プロセスに情報を提供していないことです。